lunedì 30 giugno 2008

Sento come ti senti...

L' empatia
è la capacità di comprendere lo stato d'animo che l'altra persona sta provando.

"Sento come ti senti...ho capito cosa è successo, ...".
Un hug.

domenica 29 giugno 2008

Cielo di stelle

Cos'è la "Nox in SL"?
E' un momento speciale.

Solo di Nox puoi osservare le stelle,
distesa su una spiaggia deserta,
mentre rifletti senza essere osservata...

In SL
solo di nox
puoi fare ciò che vuoi...
In SL
solo di nox
puoi capire chi sei e chi è altro...

sabato 28 giugno 2008

Io abito altrove con le mie convinzioni...

Lei: "Credi che sia andata così?
Ti aiuta crederlo?
Aiuta il tuo ego da narciso ha rafforzarsi ancora di più?
Credi che sia andata così?
Credici. Io abito altrove con le mie convinzioni.

Non ti rimuovo, non ti muto.
Sarebbe una "bambinata".
Io dall'asilo son uscita tempo fa. Spero di non incrociarti più, di non vederti più".

Lui ha abbandonato la land, senza darle risposta.

Ho letto questa "discussione davvero colorata" in local chat,
in una land, avvenuta tra due innamorati.

Finita la discussione lei è rimasta sola e triste, mi son avvicinata,
le ho parlato e l'ho consolata...

Lei si è definita: "una caride di SL", soprattutto ha detto che il suo cuore ne ha vissute molte, ma questo legame l'hai veramente lacerata...

Siamo rimaste in silenzio, lei ha singhiozzato in voice.
Non ho più avuto parole.

venerdì 27 giugno 2008

Voice? Mi call-i? ;)

"Ammagliante richiamo sonoro,
la tua voce mi circuisce,
risale su su per il filo
per abitare dentro di me,
eterno ricordo seducente...".

Da molto tempo ormai in SL si è detto addio alla scomoda tastiera per le conversazioni.
Parlare direttamente è molto più semplice che digitare su una tastiera, soprattutto nel caso di numerose persone presenti nello stesso tempo.
Clickare il pulsante del "talk" dopo averlo attivato da preferences e poi "cuffiarsi" è una modalità molto comoda per comunicare mentre si build-ano, si edit-ano oggetti...ma soprattutto corona momenti indimenticabili, intimi vissuti fra avi...

Da righi digitati si passa a flussi di parole
che svelano le essenze degli ideatori dei nostri avi...

giovedì 26 giugno 2008

SUMMER appointment AT PYRAMID - Expo 2008

Il Palazzo Esposizioni "La Piramide"di SecondLearning.
E' lieta di invitarti all' inaugurazione della mostra:
"Summer appointment at Pyramid - Expo 2008".
Giovedi 26 Giugno 2008 dalle ore 22,00.
La mostra si protrarrà per 3 mesi.

La mostra ospita i lavori di un gruppo di artisti italiani che producono le loro opere all'interno di SL. Questi artisti sono in maggioranza allievi della scuola di Indire che, da un anno circa, tiene corsi gratuiti di vario tipo tra cui costruzione, scripting e modellazione 3D in Second Life.
Fra gli autori delle opere ve ne sono molti che hanno già riscosso ampi consensi di critica e di pubblico anche in altre mostre di Second Life.

Sono presenti sculture, quadri, foto e opere cinetiche oltre a lavori di design.
Sono presenti lavori del Gruppo artistico Orion Tales, fondato da me in SL.
E' possibile l'acquisto di gran parte delle opere esposte.
Per informazioni prego contattare l' organizzatore: Lion Igaly (in world).

Grande emozione nel cuore...grazie Lion.

Proprio oggi festeggio otto mesi di vita in pixel,
credo che esporre alla Piramide di Indire sia un bel regalo,
un sogno in pixel tra i più importanti che ho vissuto...

Grazie agli artisti di Orion Tales.

mercoledì 25 giugno 2008

ITALIC'Arts

ITALIC'Arts
Inaugurazione della galleria ore 22,30 presso la land Slitheen:

ottima esposizione di Solkide Auer e Shellina Winkler.

Camminare sconfiggendo lag e incroci di avi,

per il gusto e il piacere di godere di visioni artistiche precise e innovative...

Spazio rosso e spazio blu...

Complimenti.

Solkide Auer
Secondlife e' stata ed e' una esperienza per me molto importante.L'impatto iniziale di curiosita' per questo metaverso si e' trasformato con il tempo con la voglia di poter dire anche io qualcosa cercando di crearmi una identita' ben precisa. Questa opportunita' me l'ha data il Build, ossia la capacita' di costruire oggetti di qualsiasi genere dal più semplice al piu' complesso, naturalmente seguendo i corsi messi a disposizione dalla scuola di Build di Secondlearning. Con l'andare del tempo e dopo aver girato in lungo e in largo questo metaverso, mi sono ritrovato a voler fare qualcosa che andasse oltre i soliti canoni delle strutture e costruzioni classiche, provando ad esprimere le mie idee attraverso delle sculture di vario genere. Iniziando da forme geometriche sono approdato poi all'uso di tecniche piu' difficili quali lo shade, che permette di manipolare un solo prim in maniera complessa e dando forme inaspettate e dissimili dalle solite cose che si possono trovare andando in giro. Naturalmente alle spalle c'e' un lavoro di tentativi su tentativi e intere serate a cercare di capire come meglio forgiare delle opere che potessero dare una emozione anche la piu' semplice..ma che potesse far soffermare su una idea che io ho in testa, e poterla condividere con altre persone.

Blog: http://solkideauer.blogspot.com/
Pics:http://www.flickr.com/photos/solkide_auer/
Youtube: http://it.youtube.com/user/SolkideAuer

Shellina Winkler
Sono entrata su Sl per curiosità e per approfondire, attraverso l'auto apprendimento, le potenzialità didattiche del metaverso. Ma col tempo, vedendo i prodotti realizzati dagli altri avatar nel metaverso, ho privilegiato la via della costruzione ed in ultima analisi la realizzazione di opere d'arte.Ho cominciato a costruire per caso e, una volta acquisito l'uso degli strumenti fondamentali, è scattata l'applicazione di semplici regole alla creatività provando a realizzare tutto quello che la fantasia mi suggeriva man mano che vivevo questo mondo.La grande versatilità di modelazione dei prim (il "primitive": un oggetto tridimensionale, un blocco costruttivo di base con cui è stata creata tutta SL) mi ha dato la possibilità di sperimentare varie forme e tecniche.Partendo dalla creazione di sculture basilarmente geometriche, ho sperimentato la possibilità di creare quadri di pittura simulata applicando oggetti bidimensionali su un piano che rappesenta la tela gestendo le texture in modo da creare effetti visuali. Nell'ultima fase ho provato a massimizzare le potenzialità di un singolo prim cercando di tirar fuori, con la sola applicazione di texture o soltanto di colori, opere semplici nella loro complessità.Da quel momento l'essere artista su Second Life è diventato il mio impegno prioritario. La realizzazione di quadri e di sculture, la possibilità di esporre in varie gallerie e, cosa più importante, il riconoscimento di ciò che esprimi attraverso la tua arte da parte di chi ti circonda, mi ha spinto a sperimentare cosa si prova a vivere da artista.
Blog: http://shellinawinkler.blogspot.com/
Pics: http://www.flickr.com/photos/shellina_winkler/

martedì 24 giugno 2008

La terza dimensione

La terza dimensione.
Arte contemporanea, mondi virtuali e social network.
Incontro in Second Life con Mario Gerosa / Frank Koolhaas, Giampiero Moioli / Giugiogia Auer, Marco Cadioli/Marco Manray.
Modera Stefano Lazzari / Stex Auer.

Evento in Real Life a cura di Mario Gerosa e Giampiero Moioli.
Evento in SecondLife ideato e a cura di 2lifecast.
Allestimento e location Museo del Metaverso
incontro - 24 giugno 2008 ore 21,30.

La "terza Dimensione, Arte contemporanea, mondi virtuali e social network" prosegue con nuovi argomenti e approfondimenti , il convegno avvenuto in Real Life a Pavia, il 18 maggio scorso. L'incontro è dedicato ad approfondire il rapporto tra le arti e metaverso attraverso una riflessione sull'originale utilizzo dei nuovi media e delle nuove tecnologie.

Quali sono le origini dell’arte virtuale?
Quali le prime sperimentazioni delle nuove tecnologie in campo artistico, e quali quelle attuali?
Qual è lo stato dell’arte in Second Life?
Esiste un mercato per queste opere virtuali?
In che modo gli artisti creano, agiscono e interagiscono nel mondo virtuale?
È praticabile la possibilità di utilizzare Second Life in un’ottica di marketing, per promuovere le specificità di un territorio reale?

A rispondere a queste domande saranno Mario Gerosa ( aka Frank Koolhaas) Marco Cadioli ( aka Manrco Manray), Giampiero Moioli ( aka Giugiogia Auer) Donatella Saccani (aka Alida Hasmmerer) e altre personalità della creatività e dell'arte di entrambe le vite.

L'incontro è organizzato in modo da poter avere esperienza diretta dell'evento in Real Life: una anteprima con un allestimento con proiezioni della registrazione degli interventi, documenti, immagini anticiperà di due giorni l'incontro con i relatori, che sarà ospitato in una nuova struttura del Museo del Metaverso.

Alla fine dell'incontro ci si sposterà per un tour alla galleria Overfoto, che ospita l'ultimo lavoro di Marco Manray e alle opere realizzate da Giugiogia Auer.
L'allestimento, realizzato dal Designer Vive Voom, sarà inoltre proposto e diffuso in tutte le land che desiderano partecipare al progetto: una serie di punti di diffusione dell'evento che vede partecipare più sim italiane. La lista delle land che aderiscono al progetto sarà pubblicata sabato prossimo.
Il progetto e' curato dall'associazione 2lifecast, un progetto per il broadcasting di contenuti di innovazione, tecnologia arte e design in eventi mixed reality.
http://museodelmetaverso.ning.com/

lunedì 23 giugno 2008

Bello di SL...buono in RL

Stasera martedi 23 giugno alle 22:30 ora Italia (1:30 SLT)
si terra' al Terrazzo del Bet Revenge nella sim del BEST OF ITALIAN
l'asta di beneficenza Garments of Hope.
Partecipa all'evento con una sua creazione l'artista Maryva Mayo: "Opera prima".
Per tutto il progetto:http://laura18streeter.blogspot.com/
...

Eventi che riversano il "bello di SL" a favore di una "buona causa" in RL.
Che sia questo il nuovo obiettivo di alcuni residents che abitano il Metamondo di SL?

domenica 22 giugno 2008

Incontri ravvicinati...

Sunset. Mare.

"Lo spazio non esiste, lo spazio del Metaverso è illusione, quello che NON è illusione, è la relazione...

Posso fare a meno dell' illusione anzi, devo. Realtà = relazione, quindi che sia Metaverso o Universo...cambia poco, cambia il "mezzo", forse...ma il mezzo NON E' il messaggio!

E i comunicanti non smettono di comunicare se passano dalla voce al telefono o dal telefono ai segnali di fumo...".

sabato 21 giugno 2008

Sogno d'infanzia

E' possibile loggare nel metaverso di Second Life
e "vivere" in una snapshot di un sogno d'infanzia...

Ritrovarsi amici e sognare di giocare in un prato come da bambini...

Abbandonare momentaneamente e parzialmente la realtà e le sue regole...
Essere in un mondo di fantasia nel quale ogni desiderio può trovare spazio
e realizzarsi attraverso l’invenzione di storie, situazioni, personaggi...

venerdì 20 giugno 2008

"Mi vedo sempre di spalle"

Loggare in SL,
non vedersi in viso,
ma vedersi di spalle.

...

Loggare in SL,
fare sit-here,
zoom-mare,
guardarsi in faccia.

...

C'è differenza?

giovedì 19 giugno 2008

Dispositivo salvavita

Esiste un dispositivo per salvare la nostra vita?
Loggare a volte porta con sé il rischio di "farsi del male". Rischiamo di vivere come martiri nel metaverso...
Alcuni incontri sono come una scossa elettrica.
Touch, scossa...sentiamo la corrente elettrica ed è già troppo tardi.
Fulminati?

Servirebbe un supporto tecnico, un escamotage esterno che ci possa aiutare, che ci possa salvare...servirebbe un Salvavita.
"Un interruttore posizionato a valle del contatore elettrico che permette di interrompere l'erogazione di energia elettrica nel caso in cui si verifichi una dispersione di energia".


Per noi avi cosa potrebbe essere?

Un crash simulato?

Quit?

Spegnere il pc?

RL che chiama?

Nulla di tutto questo è necessario.
Nulla di tutto questo ci può davvero aiutare.

Spesso la soluzione è non vivere ogni rapporto in modo "sensazionale",
non sentire a skin, non sentire "di pancia", ma usare il ratiocinio.
Questo è quello che salva.

"Cogito ergo sum".

mercoledì 18 giugno 2008

Mouselook

Letteralmente mouselook significa visto dal mouse,
la visualizzazione di Second Life dal cursore del mouse
che si attiva premendo M con le finestre di chat chiuse o scorrendo con la rotellina del mouse.

Capita a volte di scegliere ed essere in visione mouselook per ammirare un'opera d'arte, un ambiente,... è maggiormente suggestivo perchè davvero la visione è a tutto schermo...dal nostro punto di vista.

Mouselook direttamente con gli occhi dell'ideatore...ammirare SL.


...

Mouselook.
Sul nostro punto di vista,
sul nostro modo di vedere la realtà,
sul nostro modo di interpretare la realtà...

Mouselook.
Centrati sul nostro punto di vista,
centrati sul nostro modo di vedere la realtà,
centrati sul nostro modo di interpretare la realtà...

Ma la verità è solo nel nostro sguardo?
L'unico modo "di guardare", di vivere una situazione, un legame è il "nostro mouselook"?



martedì 17 giugno 2008

Volare verso il Vero Cielo

Ieri sera un velo di tristezza ha ricoperto molti dei cieli sintetici italiani del Metamondo.
Io ho ricevuto il triste annuncio in im da amici.
La mia serata è iniziata con "perle trasparenti" cadute sulla tastiera.
Un immenso dispiacere mi ha pervasa...

lou Umaga è volata nel Vero Cielo.

Mancherà a molti.
Mancherà a tutti gli amici, ma soprattutto a DoctorX Boucher, al quale mi sento molto vicina.

"Salve a tutti. Purtroppo devo confermare e farvi sapere che la nostra cara lou Umaga, e' deceduta in RL. In pochi mesi una forma di carcinoma l'ha portata via, ma prima che morisse ha donato un rene e salvato la vita di una ragazza. Cara LOU, NON TI DIMENTICHEREMO MAI, sempre allegra e pronta ad aiutare chi era in bisogno, BAR ITALIA e i tuoi amici avranno il tuo sorriso e parole sempre nei nostri cuori. Che DIO ti benedica , ovunque tu sia. In lacrime , ma con orgoglio ti saluto e ti penso. CIAO LOU. (Rocchino)
Per chi non la conosceva, sono orgoglioso di dire, che in SL oltre a divertirsi aiutava davvero la gente che aveva bisogno, e non parlo di problemi di SL, ma di cose vere. Ci mancherai
".
Tratto da http://baritaliasl.blogspot.com/2008/06/addio-lou-sempre-con-noi.html

"ISIDE è in lutto. Stamani alle 6.37, Marika in SL: lou Umaga, compagna di DoctorX Boucher, amico fraterno di Edika, ci ha lasciato per sempre, ha lottato per mesi contro un terribile male, che alla fine ce l'ha portata via... Ci spiace che alcuni di voi non l'abbiano conosciuta ... Lou aveva tantissimo di Marika: forte, tenace, testarda, coraggiosa, sincera, generosa, dolce... meravigliosa.... Ci associamo al dolore di Doctore chiediamo alle 21 un minuto di silezio, per una preghiera rivolta al nosto angelo: Marika".
Tratto dalla group notice di ***ISIDE***.

In SL si vivono esperienze uniche,
molto spesso le amicizie e i rapporti vanno oltre lo schermo,
oltre il mondo in pixel...
Non si tratta di una semplice friendship offerta,
ma di un legame vero, di un'emozione vera...reale.

Son Iw mentre scrivo questa nc pubblica,
cielo a midnight con stelline,
sguardo fisso lassù.
Silenzio del cuore.
Fly...Sono certa che ci sei. Sei nel Vero Cielo.

lunedì 16 giugno 2008

Second Life...Diadem Palace2...Emozione doppia

"La nuova galleria d'arte Diadem Palace di Milano Piazza del Duomo è lieta di invitarti all'inaugurazione per la prima apertura e vernice delle mostre ospitate. La vernice è alle 22,00 di Lunedì 16 Jugno 2008". (Notecard di Lion Igaly)

Cenni sull'artista: Zhora Maynard
Il 26ottobre2007 la mia unica vita prende corpo in pixel...da allora vivo qui. Sono una donna, alata, replicante, atipica. Esploro il méta-verso volando per i cieli di SL, la mia vita qui è relazione.Il mio obiettivo è l'incontro con l'essenza dell'umano in tutte le sue sfumature.Ogni interazione è come una piuma fantasma che solleva piccoli granelli di sabbia dalle nostre anime...per svelarne il meglio.Ogni mio log-in è narrato grazie alle mie "Ali di Pixel", mia "notecard pubblica": http://zhoramaynard.blogspot.com/.
Il mio percorso creativo-espressivo si è evoluto: prima una blogger, poi una "scribacchina in versi liberi" e ora una "prim-matrice". Mi definisco "prim-matrice": un'autrice di "sensazioni méta-versali in prim". Un'opera nasce quando un racconto, un vissuto contaminano la mia vita in pixel. Da questa esperienza, la spirale del metaragionamento lascia fluire un'idea che è rigenerata in un prim...i miei "atti creativi" sono escamotages per "inscrivere in un prim" quello che abita nel mio cuore alato.
Il mio invito? Clickare Fly e pensare che: "Vola alto solo chi osa farlo".

***** )*( *****

Emozione unica. Vi incollo un im davvero significativo...
(Saved Mon Jun 16 19:01:39 2008) "Ciao:-) Sono passato alla mostra prima dell'inaugurazione...ed ho visto la tua opera Esencia. Fondamentalmente mi ha affascinato il tuo profilo/blog e quindi ho amato questa tua opera fino a volerla. Ti ringrazio per averci messo la tua anima, ne percepisco le vibrazioni. Buona inaugurazione per stasera, Lion saprà sicuramente trasmettere la tua arte:-)".
Zhora Maynard: "Il mio cuore alato ti ringrazia...".

Grazie a chi da sempre ha creduto e crede nelle mie potenzialità...
Grazie a chi ha ispirato le mie prime tre opere esposte: Esencia, Anima fragile e Martirio Metaversale.
Grazie a Lion per averle accettate con un ottimo giudizio.
Grazie alla mia Mom: donna, cyborg, Artista che ha l'edit sempre aperto...così come il suo gran cuore, molto paziente.
Grazie a tutti gli artisti, amici che mi affiancano, che mi consigliano sempre...che sanno leggere i miei prim in modo speciale...

Vi ringrazio con sincerità dal mio cuore alato.

domenica 15 giugno 2008

Compulsione creativa

"Sei nel centro
ed ogni cosa sembra ti stia intorno
sei davanti
e tutto il resto è soltanto sfondo ".
(N. Fabi - Nel centro).

Dedicata a questi giorni,
in cui son busy, nascosta...
Nel centro le mie creazioni,
nel centro l'espressione contenuta nei miei prim...

Atto creativo
con la mano distesa e l'edit aperto.

Emozione alle stelle.
Rezzare su un pavimento rosso,
guardando da un vetro di cristallo
un tramonto sul mare...

sabato 14 giugno 2008

Bi-Sogno di realtà...

Emozionarsi
è il livello del sentire.

Conoscersi
è il livello del vivere reale.

Grazie allo scripter tatuato che lavora al MdM...

venerdì 13 giugno 2008

Log-go un attimo?

Real Life...

Un pensiero come una stella cometa,
attraversa la mente dell'ideatore di un avi "alto e capellone"
che incontravo sempre a Shinda...

Il pensiero ha forma di spirale, non cessa...non dà tregua.

"Log-go un attimo?
Solo per sapere chi c'è IW...
Log-go solo per vedere se c'è lei, poi quit-to subito...".

Questa è la storia che si ripete ogni sera.
E' la storia di molti di noi, residents di SL.

Sappiamo bene che "log-gare un attimo" non ha alcun senso...
Sappiamo bene che bastarebbe consultare il sito di Second Life, log-garsi per sapere chi sono i Friends on line...
Visualizzare la lista, vedere anche la foto del profile; vedere se qualcuno ci ha mandato un oggetto, una notecard...(LL Family permettendo. LoL).

Ma...non basta.

Noi desideriamo esserci in SL.

Connect...e siamo in IW. Yeppa.

giovedì 12 giugno 2008

Quit-tare o non Log-gare?

Sono Zhora, un'alata in pixel,
che scrive in questo blog in prim-is per se stessa.
So che da tempo questa notecard rosa, pubblica è letta dai residents di SL che IW mi comunicano impressioni, punti di vista sul post quotidiano che pubblico prima della mezzanotte.

Oggi riporto le riflessioni di un niubbo appena conosciuto.
Niubbo...
E' bastato solo clickare il suo profile e leggere la data del Born per capire che questo avi è nato pochi giorni fa.
Ma qualcosa mi ha incuriosito da subito...
Da quello che mi ha insegnato e da come mi ha parlato, ho capito che si trattava di un avi niubbo guidato da un ideatore molto astuto e "navigato in SL", che si è rivelato, dopo poco, come un Resident pluri decorato e collaudato nel metamondo di SL.

Quello che mi ha colpito sono state delle frasi che mi ha passato in una notecard dal titolo: "Riflessioni dopo un anno e mezzo in SL". Mi ha permesso di pubblicarle perché lui ritiene che sia importante comunicare il suo pensiero legato alla sua prima esperienza in SL.

"Sappiamo che è possibile fare "quit" in ogni momento?
Sappiamo che Second Life non è la nostra priorità?
Sappiamo che Second Life non è la vera vita da vivere?
Sappiamo che Second Life è una esperienza possibile della nostra vita, ma non è una scelta, una sperimentazione obbligata o prescritta dal medico?
Sappiamo che è possibile non digitare la password, non clickare connect...non fare log-in?"

Penso e ripenso a molte circostanze, racconti, vissuti...
e mi chiedo:
"Quit-tare salva,
ma non log-gare può salvare la prima vita?"

mercoledì 11 giugno 2008

1 anno di vita in pixel...

Auguri Maryva,
un anno di vita in pixel...

Ti auguro ancora molti log-in:
creativi, artistici, sempre nuovi...

Ti auguro di avere sempre sogni buoni
e il desidero di viverli pienamente...

martedì 10 giugno 2008

Tag-gata

Tag "vive" e "grava" sulla nostra testa di avi.
Tag non è altro che un cartellino che ci identifica,
solo un pò più grande, come se fosse la nostra firma.

Tag è eterna, è esposta ad ogni log-in.

Nome. Cognome.
Codifica la nostra identità.
Tag-gati per sempre, per scelta.

Group.
Evidenzia l'appartenenza a un gruppo.
Tag-gati al momento, per scelta.

lunedì 9 giugno 2008

Buon Natale...

Nel metaverso giungono inaspettati dei post it azzurri
in cima sulla destra,
e riempiono un pezzo del nostro cielo LL.

Spesso i residents, un friend o groups a cui aderiamo ci inviano:
un object, una notice, una notecard...

...

In un pomeriggio "singolare"
lascia sorpresi-sospesi: "sorspesi"
il ricevere un object, un vero regalo...
Accept.

...

E' "bello" sentire il "respiro d'ali",
quel respiro che da mesi avremmo voluto sentire,
quel avremmo voluto buildare,
che avremmo voluto vedere, guardare, osservare, possedere e vivere...

Ora faccio "sit here",
e...volo nel cielo limpido con nuvole candide.

Grazie,
oggi è come se fosse Natale...per me donare è donarsi.

(o è Natale tutti i giorni o non è Natale mai).

domenica 8 giugno 2008

Un freezer per l'avi...

Poter congelare il proprio avi
in una cella frigo.

Permanere
così come si è in quell'istante...

Grazie Raggio di Sole
per avermi congelato per gioco,
e per avermi regalato un object: "Mist Maker 5000".

sabato 7 giugno 2008

Volante hug

Volare...
Creare...

Un hug in volo...
Un tocco con l'edit aperto in volo...

Grazie

)*(

venerdì 6 giugno 2008

Tin..tin.

"Quando il voice manca...
...e bisogna capire tutto leggendo pochi righi nel quadratino degli im".

giovedì 5 giugno 2008

Lag a Salerno...

Lag.
Trovarsi in una land piena di avi,
non riuscire a muoversi.
Lag.
Trovarsi in una land piena di avi,
e non capire il senso della discussione...

Rimanere immobili, stupiti...
Senza pensieri, parole...

Pietrificati.
Lag.

mercoledì 4 giugno 2008

Pinocchio dice le bugie...

Una bugia è definibile come un' affermazione intenzionalmente falsa.

In SL è possibile "mettere a frutto la creatività", generare e veicolare delle ottime bugie...

Qualcuno ha detto: "Le bugie hanno le gambe corte".

In SL anche le bugie, come gli avi, non camminano.

Le bugie viaggiano veloci come la barra del log-out.
Le bugie volano da una land all'altra, come se viaggiassero con il tp.

Le bugie allungano il naso...e un "naso lungo" si intravede subito...

martedì 3 giugno 2008

Cosa farai da grande?

Ho una domanda in un folder in inventory: Cosa farai da grande?

In prim-is sarò una brava builder.

Da grande avrò relazioni solo con i prims.
La mia friendlist sarà piena di prims di ogni tipo: box, cylinder, prism, sphere, torus, tube, ring, sculpted.
Ne sono sicura. Set-terò home in una famosa sandbox e come amici add-erò solo i prims.

Un prim non risponde mai male, non si arrabbia, si lascia lavorare docile, capisce sempre ciò che esegui su di lui, non ti mette in mute, non ti spia, non ti lega a doppio filo, non ti infastidisce,...
In prim-is con l'apertura di un new script potrà dirmi: "Hello, avatar", livello minimo di conoscenza in SL: hello, hi, ciao, zao...

Poi un volta "farcito il suo content" con diversi scripts potrà muoversi, seguirmi, cambiare forma, colore, ruotare, variare texture, emettere particles,...

Un prim sarà sempre mio.
Io sarò creator e owner.
Su di lui potrò tutto.
Possesso e decisioni sulla sua esistenza...potrò anche fare delete.

Gli donerò un name, una description...chi lo utilizzerà, dopo di me, saprà come trattare con lui...grazie alle spunte su permissions.
Vivrà sempre con me nel mio inventory, fino a che non lo regalerò, lo venderò...o fino al delete.

Lo potrò rezzare per farlo ammirare da qualcuno di passaggio,
lo potrò linkare ad altri prims, così che faccia amicizia...

Spero di crescere in fretta... Voglio diventare grande.

Sandbox.
Build.
Rezzare un prim.
Editare. Editare.
Creare.
Dar vita, dar corpo a un'idea.
L'idea diventa legno.
Trasmigrazione del pensiero.
Mano puntata al prim.
Puntini creativi.

Rezzo e edito un prim... così si impara...e si diventa grandi... ;)

lunedì 2 giugno 2008

Archaios in SL

L'archeologia è la scienza che studia le civiltà e le culture umane del passato e le loro relazioni con l'ambiente circostante, mediante la raccolta, la documentazione e l'analisi delle tracce materiali che hanno lasciato. La principale tecnica di indagine è quella dello scavo stratigrafico, che consente di rimuovere il terreno e di raccogliere i materiali che vi sono deposti, collocandoli in una precisa sequenza cronologica relativa. (architetture, manufatti, resti biologici e umani).

Oggi ho visitato la land Third Life, nel suo cuore ho scovato: il sito di Atlantis.Città perduta, sepolta nel mare LL. Guida d'eccezione: l'owner di 3life, un simpatico amico che ringrazio. Ho apprezzato l'idea di ricreare Atlantis in SL, le meravigliose textures, tutti gli anfratti nascosti, il "calpestare ai piedi nudi" il fondale marino circondata dai pesciolini...
Davvero ottimo lavoro, che consiglio di gustare e apprezzare con calma...tutto da scoprire.
Regalo alla fine del tour?
Una foto simpaticissima: Zhora, versione sirena, arroccata sullo scoglio.

Prima di lasciare la land mi son fermata davanti a una delle grandi porte antiche della città...e ho pensato:
siti archeologici da visitare,
buildati da avatars,
buildati per avatars...

Ma esiste l'archeologia in SL?
Esiste memoria storica stratificata nelle lands di SL?
Nel terreno di SL nulla si è depositato col tempo, non ci sono siti archeologici, tutto viene build-ato, rezz-ato, terraform-ato...
Esiste un'archeologia autentica, propria di SL?
E' possibile che restino dei segni della storia di una land?
Veri fossili? Veri resti archeologici? Sedimenti di passaggio di avatars? Di vite in pixel?
In SL tutto cambia così rapidamente, tutto si trasforma...

A noi avi cosa rimane?
Possiamo eseguire uno scavo stratigrafico per scoprire ciò che rimane dei nostri incontri, della nostra vita in pixel?
Frammenti di anfore decorate sono preservati nelle calling cards in inventory... riportano memoria di friendships di mesi, di anni...scambiate, collezionate, vissute, "dimenticate" o ancora vive.
Ciottoli o "resti di colonne portanti" rimangono nella memoria digitale sottoforma di foto, dei logs di chat o im...
Quello che davvero rimane è nella memoria del cuore e della mente di chi ha vissuto quei luoghi in SL, con altri avi.

Esiste un' archeologia del profondo,
che sedimenta su strati: resti, reperti, ricordi,
log-in dopo log-in,
incontro dopo incontro...

E' il continuo straficare dell'esperienza,
del nostro percorso personale, della nostra storia in SL...


domenica 1 giugno 2008

Relationship parameters...

Avatars and Edit object parameters.

Avatars. Add friend. Locked prim.
Avatars. Bump. Physical prim.
Avatars. Tp. Temporary prim.
Avatars. Sit here. Phantom prim.